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PC 游戏 专访《inZOI》制作主说念主金亨俊:在杜撰天下开启另一段精彩东说念主生

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在近期举办的科隆游戏展中,KRAFTON带来了他们最新力作《inZOI》。游戏凭借极高的画面品性以及丰富摆脱的城市东说念主生模拟推行,在隆游戏展上诱骗了多数玩家热心。据了解,在上周末,现场恭候试玩的军队曾一度排到了5个小时。

近期,17173也有幸采访到了《inZOI》的制作主说念主金亨俊,深切了解这款游戏的联想理念和过去探求。

《inZOI》制作主说念主金亨俊

《inZOI》的中枢特质之一是其集成的五个AI系统。金亨俊向咱们先容:“游戏中的聊天机器东说念主AI大略回复玩家的疑问,而故事叙述AI则通过捏续对话,冉冉揭示游戏中讳饰的故事和高明。”这种联想不仅加多了游戏的互动性,也让玩家在探索经过中享受到发现的乐趣。

17173独家对话《inZOI》制作主说念主金亨俊

在建筑方面,《inZOI》提供了丰富的预设选项,简化了建设经过,让玩家大略松驰地创造个性化的房间和建筑。金亨俊提到:“咱们但愿即使是在建筑或好意思术上不太有造诣的东说念主,也能享受到创造的乐趣。”此外,玩家还不错上传和下载其他玩家的作品,这不仅丰富了游戏的推行,也促进了玩家之间的相通。

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值得一提的是,《inZOI》允许玩家创建现实和卡通格调的3D变装,斥地团队正在愚弄AI时间,可将恣意一张图片在一分钟内支持为可在游戏内摆放的3D模子。何况在单机情况下,游戏不会对玩家上传的图片推行进行摈弃。

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金亨俊还向17173泄露,他们正在斥地捕捉当作的功能,过去玩家不错上传当作视频,系统会生成相应的当作,让变装在游戏中舞蹈或演绎场景。

《inZOI》的另一大亮点是其城市模拟系统。游戏中的街说念、车辆和变装王人在动态出动,以致辅助“流言”传播,为玩家提供了一个传神的杜撰城市生计体验。金亨俊暗示:“咱们但愿通过这么的联想,让玩家感受到愈加信得过的城市生计。”

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由于是东说念主生模拟类型,《inZOI》莫得像大部分MMORPG那样设定单一的游戏探求,而是饱读舞玩家把柄我方的生计神色设定探求。金亨俊觉得:“游戏本人并莫得十分设定探求,而是有多种探求,就像咱们的东说念主生是各类的雷同。”

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《inZOI》当今包含了以韩国为原型的“王人苑”和以好意思国为布景的“布利斯湾”两个城市。针对文化和地区布景不同,每个城市也王人会有独属于该城市的特质元素。比如以好意思国为布景的“布利斯湾”就领有了韩国为原型所不具备的海滩身分。

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金亨俊泄露,除了当今看到的两个城市以外,以东南亚岛屿为原型的城市也在制作当中。此外,中国以及中东地区的城市也在《inZOI》时势组过去的探求之中。

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《inZOI》探求通过Steam平台以一次性购买的神色销售,并探求后续推出DLC,以丰富玩家的游戏体验。金亨俊泄露,《inZOI》探求在本年年底通过Steam进行Early Access发布,并在游戏踏实后负责上线。





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