在造谣的中叶纪天下中,游戏剧情和设定同样不会受到试验天下时间和武器的放胆。然则关于《天堂:维持》,其信得过历史配景条目游戏必须设定在一个特定的历史时辰。《天堂:维持》的制作主说念主Daniel Vavra近日在罗致采访时示意,该游戏的配景设定在欧洲历史的特定时辰,以确保游戏中武器的种种性,而无需引入兵器。
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Daniel Vavra在罗致PC Gamer采访时指出:“15世纪的上半叶是最真理的时辰,因为其时发生了好多事情。”这一时辰的波希米亚(今捷克共和国)领有相对震动的历史配景,这成为了故事的迫切舞台。Vavra强调,这一时辰的武器和盔甲种类丰富,足以闲适游戏的需求。“若是是100年前,选定的种种性会少得多,极端是在盔甲和武器方面。”
此外这一时辰的另一个关节点是,这是兵器尚未参加交游中的欧洲。“50年后,炸药武器将会出现,那将会使盔甲变得逾期。”瓦夫拉回归说念,“这种哥特式时辰在骑士和其他方面是最真理的。”这也反馈了《天堂:维持》以其历史准确性为卖点的迫切性。若是玩家大致松懈打败每一个骑士,战斗的冲击力将大打扣头。