文 / 手游那点事 恶魔摸摸猫
金克丝的那枚火箭,到底轰出了一个何如样的异日?
2019 年,在《英豪定约》十周年典礼上头,拳头游戏通知了一系列贪图勃勃的游戏 IP 拓展筹划,其中包括了游戏、影视、音乐各个方面的本色,而这亦然《英豪定约:双城之战》系列动画剧集第一次与外界碰面的日子。
三年之后,2021 年,"双城之战"第一季负责上线,短短数周内便火爆全球,况且拿下了多项傲东谈主的记录与成绩:
当月 Netflix 全球播放量第一,汇聚三周在全球 52 个国度和地区占据榜单前十,第 49 届动画安妮奖斩获九个奖项,第 74 届创意艺术艾好意思奖上斩获四个奖项,烂番茄指数达到了 100% 好评,IMDb9.5 的高分,豆瓣 9.0 高分,而 IGN 更是给出了 10 分 ...... 谁也没念念到这样一部游戏改编剧集受到了如斯平凡的好评。
天然,比起成绩更要道的是,《英豪定约》的宇宙不雅、变装的故事被越来越多的东谈主所熟知。就拿国内来说,即使你从来不玩游戏,但一定会听过那首主题曲《孤勇者》,身边也总会有东谈主哼出那几句,"爱你孤身走暗巷,爱你不跪的花样 ...... "。
于是,在第一季完了没多久,拳头官浅近赶快通知了第二季的制作决定。但这一等,又是三年,直到昨天 2024 年的 11 月 8 日,《英豪定约:双城之战》第二季才终于在全球范围内上线,国内腾讯视频与 B 站独播。
步调到发稿前,"双城之战 2 "仍是在 B 站斩获了超 2100 万播放量,评分 9.7;而在国外,烂番茄则再次给出了 100% 好评 ...... 毫无疑问,"双城之战 2 "又告捷了,外界再一次知晓到了《英豪定约》这个宇宙级游戏 IP 的巨大影响力。
那么,借着首播的热度,今天就让咱们来好好聊一聊,这个让粉丝玩家等了三年之久的"神作",到底作念得何如样?而行为游戏行业,咱们又该怎么看待"双城之战"以过火背后的巨大游戏本色生态呢?
英豪定约的故事
始于双城,却又不啻于双城
在聊第二季本色之前,不妨先回看下动画第一季的本色,毕竟往常三年之深入,可能有些东谈主的回想仍是变得有些浮泛。
粗莽来说,"双城之战"第一季中枢是围绕"皮尔特沃夫"与"祖安"两个城邦住户之间的矛盾伸开。前者是荣华、跨越的科技之城,此后者祖安则是阴雨、庞大、暴力的代名词。两者恰似归拢个事物的光暗面,既有着连接束缚的杂乱,又彼此对立、突破。
站群论坛恰是在这样的布景下,蔚与爆爆这对姐妹因一场偶然爆炸而走上了截然有异的东谈主生谈路。蔚踏实了凯瑟琳,运行与表层的皮城公法官们配合,扞拒祖安的漆黑势力;爆爆却被底层教父希尔科所收容,千里迷于庞大与浮松,最终与姐姐蔚决裂。
而在临了,也曾的爆爆,如今的金克斯,因为姐妹的反目结怨,又因为错手杀死了我方的养父"希尔科",于是透顶黑化,向着皮城议会轰出了号称牌号的"超究极死神飞弹",将一切化为了废地,为动画第一季留住了一个让东谈主无穷遐念念的结果。
金克丝与蔚这对姐妹该何去何从?杰斯与维克托又该怎么搞定他们在海克斯科技上的不对?失去梅尔的皮城,和失去希尔科的祖安,两座对立城池的异日又该走向何方 ...... 是以,那时的剧情与其说是结果,不如说是起先。那枚看似烧毁一切的火箭,正好烽火了堆积已久的矛盾,宣告着斗争的实在运行,而这也恰是第二季念念要去参谋的东西。
在"双城之战 2 "上线前两天,我有幸参与了在上海 1862 前卫艺术中举办的首映发布会,并不雅看了第一幕(1-3 集)的本色。
(会上,"双城之战"制片东谈主 Christian Linke 对所有这个词中国《英豪定约》玩家和剧集不雅众抒发感谢)
因此,在尽量不剧透的前提下,我以个东谈主视角,去讲讲对于第二季的大体感受。
领先,很显然地感受到的少量,是东谈主物脾气在连接地变化与成长。像是全球比拟谨防的蔚、金克斯、凯瑟琳这三位变装,他们的脾气齐跟着故事的发展,而呈现出更千般化的切面。
举例,在第一季中也曾一心念念要搭救我方妹妹的蔚,在见证了凯瑟琳母亲的身后,说出"爆爆仍是死了"的话,并成为了皮城公法官的一员,追杀起了金克斯。
也曾脾气仁和,充满正义感的凯瑟琳,却满心齐被仇恨所填满,成为了我方以前最痛恨的显赫,况且为了杀死金克斯,摄取了更浓烈与坚定的时刻,即使代价是断送无辜。
而被她们共同视作邪派的金克斯,内心却永久齐是一个孤单的小女孩。是以她会一直躲在赛维卡(希尔科最信任的部属)那儿,为她从头制作新的假肢;也有着一颗轸恤之心,救下被黑帮追杀的小孩儿。
在不雅影的过程中,行为不雅众的咱们,其实能够很明晰地感受到变装身上这种"变化",以及背后的千般无奈却又充满但愿的事情。但也正因如斯,每一变装身上的东谈主物弧光才变得愈加明显立体,宛如绘影绘声的真东谈主一般。
其次,动画第二季的合座宇宙不雅在束缚地扩大。
若是说,第一季叙述视角停留在皮城与祖安的几个变装身上,更多是报告两座城池之间的历史与故事的话,那么如今仍是扩展到了所有这个词这个词符文大陆之上,运行描述不同势力之间的恩仇纠葛。
其中最隆起的例子,等于梅尔的母亲"安蓓萨"。她在第一季里面,其实莫得太多的戏份,仅仅隐约走漏了她对于皮城的不轨贪图。而在昨天播出的第二季中,跟着皮城议会的分化领会,给了"安蓓萨"趁人之危的契机,运行渐渐过问皮城的里面事务,甚而念念要拔帜易帜。
在动画描述这一变装的过程中,又引出了另外两座城邦"诺克萨斯"与"玄色玫瑰"的故事。前者是一个以力量为尊、贵重校服与膨胀的城邦,其戎行以苍劲与急躁知名,对于这少量在"安蓓萨"与她的部属身上体现得大书特书。
后者"玄色玫瑰",则是深藏于诺克萨斯城邦里面的秘籍组织。天然它的历史比诺克萨斯愈加久远,但组织的东谈主从来不会亮明身份,反而一直黝黑密谋操控政事地点。"安蓓萨"之是以来到了皮城,这背后也离不开他们的谋略。
天然,"安蓓萨"仅仅其中一个比拟显然的例子,还有好多新变装的登场,比如说真金不怕火金狂东谈主辛吉德的进化,大略正在贪图一场影响高下城花样的大谋略;而金克斯身边天然失去了希尔科,但又多了一个娇小可儿的奴才变装,他的出现也大略会影响到后续剧情的发展。
更别说还有杰斯与维克托之间的理念突破,海克斯科技潜伏的隐患,艾克又是怎么掌抓时候科技的 ...... 千般各样的伏笔与细节穿插在影片之中,就像是一幅潜伏已久的画卷正在徐徐拉开,逐步展现出其秀丽多彩的全貌。
总的来说,如今"双城之战 2 "的质地对得起玩家三年的期待,它让咱们看到了变装们的成长与移动,也让更多的东谈主再次感受到了属于英豪定约游戏宇宙的无穷魔力。而它行为最终季,念念必也能为这段精彩的故事画上一个圆满的句号。
02
围绕"双城之战 2 "
拳头挥出了一套组合拳
单论"双城之战"本人,毫无疑问是一款品性上乘的动画作品,但它之是以能够在一众优秀动画中脱颖而出,并在全球范围内得益大齐东谈主的认同,其背后教训的游戏生态,相同功不成没。
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拳头天然也意志到了这少量,是以在第二季宣发上不错说是不遗余力,甚而整出了一套"全家桶"式的联动套餐。
就拿《英豪定约》端游来说,前文提到领有高额戏份的着急变装"安蓓萨",以铁血狼母的名字负责加入到了游戏之中,成为了玩家们可操作的英豪。
她白衣苍狗却又充满力量感的时刻招式,再配上游戏内情谊充沛的语音台词,不仅隆起了诺克萨斯将军的私有身份,还点明了她负责、矛盾的内激情谊,让玩家们得以从区别于影视的全新角度去从头知晓这一变装。而那句"她是母亲,亦然战士",成为了"安蓓萨"最形象的注解。
值得一提的是,"安蓓萨"还同步在《英豪定约手游》里面上线,即使是手游玩家,也一样能够体会到专揽动画变装战斗的乐趣。
除了新英豪登场除外,端游对大乱斗模式进行了自嚎哭幽谷上线九年以来的一次紧要校正。此次更新不仅带来了视觉上的崭新感,更融入了"双城之战"中的经典元素与故事情节。
比如说,玩家们再也不是莫得任何布景信息的红蓝方,而是分手代表着皮城与祖安两个不同的阵营势力,甚而还有各自阵营装备可供玩家进行遴荐。
与此同期,游戏舆图联想也有了相应的变化。以祖安为例,当玩家部队向战场中央推动时,他们将通过犬牙交错的下水谈系统,而非正常的谈路。
而正本游戏中的草丛也被神秘地替换为更合乎双城布景的透风口烟雾,既保持了游戏的荫藏性元素,又神秘地融入了祖安的工业与地下氛围。
这样的联想不仅让游戏体验愈加具有代入感,也让玩家能够更深入地协调"双城之战"的丰富故事布景。不管是皮城的荣华与先进,照旧祖安的庞大与活力,齐在这张舆图上获取了大书特书的展现。
拳头的另外两款自走棋游戏《英豪定约:云顶之弈》与《金铲铲之战》也将迎来"双城之战 2 "主题赛季的更新。这一赛季会引入与双城情节缜密干系的全新羁绊、弈子以及赛季机制。
像是中枢东谈主物金克斯,可能一运行仅仅张低费卡"爆爆",但跟着游戏经由的推动,况且有了特定装备的强化之后,就有可能发展成为最终竣工形态"暴走萝莉"。而这种将剧情故事融入到自走棋玩法的神气,显然能够给玩家带来更立体、丰富的不雅感体验。
临了,拳头的 FPS 游戏《丧胆合同》相同推出了与"双城之战"的主题联动皮肤。充满细节的枪械模子与酷炫的击杀反映,让 FPS 玩家在射击扞拒中也感受到了金克斯这一变装的东谈主设魔力。
这一系列动作看下来,不难发现,拳头不啻是将"双城之战"看作是一个 IP 改编影片这样粗莽,而是接洽以此行为新的本色锚点,让所有这个词这个词英豪定约 IP 寰宇下的居品协同起来,共同打造出一套影响多个界限,涵盖不同品类用户的联动"组合拳"。
对于中枢游戏玩家来说,"双城之战"系列动画无疑是一次情谊的记忆与升华。动画中那些耳闻目睹、深受喜爱的东谈主气变装,不仅叫醒了他们过往的游戏回想,更以一种全新的视听神气,为游戏故事的续写提供了无穷可能。
天然,更着急的是,"双城之战"行为一次告捷的 IP 跨界尝试,为《英豪定约》IP 的多元化发展设备了浩繁的谈路。它不仅能够迷惑更多的游戏玩家谨防并参与到这个臆造宇宙中来,还能够通过动画这一绪论,涉及到那些正本可能对游戏不太感意思意思的不雅众群体。这种跨界限的联动效应,无疑将极地面普及《英豪定约》IP 的合座影响力和阛阓价值。
跟着这套联动组合拳的落地,咱们有望在异日,看到一个影响力再上一层楼的"英豪定约 IP 寰宇",一个集游戏、动画、影视、酬酢、蹧跶于一体的多元化宇宙级 IP 居品。
03
结语
2019 年,"双城之战"在《英豪定约》十周年典礼上刚刚亮相时,拳头就走漏它是一份献给玩家粉丝们的"游戏情书"。而如今 5 年往常了,这封私多情书也将跟着本年 12 月份第二季的完了,画上一枚还算是圆满的句号。
在 2021 年第一季收官时,我曾写下了"既是收场,亦然起先"的说话,因为知谈故事没讲完,期待着第二季的到达,但当如今确实上线,况且知谈它是完结季之后,难免地会有些患得患失的惆怅。
爽快讲,由于责任原因以及个东谈主习气,我仍是很久莫得掀开过《英豪定约》这款游戏了。偶尔饶有利思意思地上线一次,但看着千般生分的新英豪与新装备,再看着好友列内外面一行的灰色头像,能源似乎一忽儿湮灭,阿谁也曾让东谈主无比高亢期待的"匹配中",齐变得有些意兴衰败,于是便缄默关掉了游戏。
我也肯定有好多东谈主可能跟我一样,也曾尽头抽象这款游戏,但当今它却跟着时候的推移,逐步湮灭在我方的糊口中。毕竟行为一款于今 15 年的游戏居品,它永久有点老了。
站在这个角度来说,我会荣幸"双城之战"的出现,它给咱们这批老玩家们一个新的本色窗口,去相连对于游戏的抽象与回忆,去看那些也曾并肩战斗英豪们的东谈主生故事,去再度烽火起对于符文大陆冒险的意思意思与意思。
不外,天然当今还莫得负责的音信,但以拳头的决心笃定不会只消"双城之战"一部动画剧集,而据搭伙创作家 ChristianUinke 透露,"‘双城之战’本人,仅仅咱们念念报告的繁多故事中的第一个。"
是以,咱们照旧能够期待异日会有更多系列剧集上线,况且有了这两季制作教训的蓄积,大略也不再需要这样长的制作周期。
而至于当下,咱们要作念就是掀开电视,备好零食,尽情享受第二季的飘荡故事。
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